Để trở thành một lập trình viên giỏi, bạn phải có năm trái tim: khiêm tốn, cẩn thận, kiên nhẫn, trách nhiệm và lòng biết ơn. Không cần giải thích, ai cũng hiểu với năm trái tim này, sẽ hoàn thành tốt nhiều việc, nhưng liệu bạn có thực sự trở thành cao thủ lập trình?
Nhiều người từng hỏi, thạc sĩ lập trình cần mười hay tám năm kinh nghiệm? Nếu không, trở thành một bậc thầy lập trình thực sự có nghĩa là gì? Hôm nay mình sẽ nói về quan điểm cá nhân của mình về vấn đề này, nhân đây mình cũng xin tóm tắt lại một số kinh nghiệm làm việc và giảng dạy lập trình của mình trong những năm qua.
Trước hết, nhìn nhận một vấn đề, đó là thời gian một người làm việc trong một ngành bao lâu không đồng nghĩa với trình độ của bản thân anh ta. Vì có rất nhiều người chỉ làm việc một cách uể oải, hoặc làm việc một cách máy móc. Họ đã làm việc mười tám năm, và những điều họ biết cuối cùng vẫn giống như trước đây. Ngược lại, nếu bạn đang làm mọi việc với trái tim của mình, trình độ sẽ vượt qua những người có mười hoặc tám năm kinh nghiệm trong một hoặc hai năm.
hình ảnh
01
Cần gì để trở thành một bậc thầy lập trình?
Trạng thái cao nhất của một bậc thầy lập trình là: hoàn thành điều khiến khách hàng hài lòng nhất với đường chạy dao đơn giản nhất và tốc độ xử lý nhanh nhất.
Sự đơn giản là đơn giản và trang nhã. Hương vị này được thể hiện trong việc nắm bắt các chi tiết lập trình. Mỗi phần nhỏ phải được suy nghĩ cẩn thận. Ví dụ, công việc của người vận hành, cấu trúc khuôn, kẹp, tia lửa điện, hướng, khuôn bay tiết kiệm khuôn, kết nối, chi phí công cụ, v.v.
Tốc độ xử lý nhanh nhất không có nghĩa là số lượng chương trình nhanh. Đôi khi, tổng thời gian để viết một số đường dẫn công cụ và kết hợp chúng để hoàn thành quá trình xử lý một vị trí nhất định ít hơn thời gian bạn có cho một kênh đa kênh; Một điều là phải rõ ràng về đặc điểm của từng phương pháp xử lý; ví dụ: nếu bạn sử dụng phương pháp đường viền để gia công thô, bạn cần nâng dao ít hơn, di chuyển nhanh hơn và có các đường chạy dao tham chiếu, v.v.
Và điều khách hàng hài lòng nhất không phải là phôi bạn gia công càng sáng thì càng hài lòng. Đây là một sự hiểu lầm của nhiều người. Họ mù quáng theo đuổi sự hoàn hảo của đường chạy dao, phôi sáng sủa, bất kể thời gian, họ không hiểu cấu trúc của khuôn và họ không hiểu mục đích của phôi. Chỗ nào cũng rõ, chỗ nào cũng dùng đồng không chế được. Đối với tia lửa công cộng, mỗi bề mặt đều có ánh sáng dao R, và dung sai rất nhỏ, khoảng cách bước nhỏ và mất nhiều thời gian. Ví dụ điển hình nhất là vị trí của khuôn thổi tránh không khí. Tôi không biết nó ở đâu. Mẹ kiếp, hóa ra chỗ đẹp mà giao hàng lâu mà khách không hài lòng, vì mấy chỗ đó vô ích, bạn trì hoãn thời gian, không giao hàng cho nó càng sớm càng chậm chu kỳ khuôn. Ngoài ra còn có rất nhiều khuôn sẽ được phơi nắng, và điều họ muốn là cảm giác phủ sương. Cho dù bạn chế biến nó như thế nào, nó vẫn sẽ được phơi nắng theo cùng một cách. Vì vậy, điều mà khách hàng hài lòng nhất là công việc của mình được hoàn thành nhanh nhất, đáp ứng được yêu cầu của mình.
02
Phân tích thực chiến
Tiếp theo, lấy phần mềm lập trình Powermill làm ví dụ để tóm tắt một số điều thực tế.
(1) Chuẩn bị
Có một việc quan trọng cần làm trước khi gia công thô, đó là định vị mô hình, chia thành giữa hay một bên, tính trên cùng bằng 0 hay dưới cùng, cho dù cái dài được đặt trong x hướng này hay hướng khác, v.v. Những điều này phải được thực hiện trước. Hãy làm cho nó rõ ràng, nếu không, cho dù lập trình của bạn tốt hay nhanh đến đâu, nó sẽ trở nên vô ích. Tất nhiên, các vật liệu được xử lý không nên nhầm lẫn. Nhiều lập trình viên và người vận hành đã đảo ngược khung khuôn trước và sau, và một số đã lấy nhầm vật liệu.
Muốn làm tốt điều này, thông thường bạn cần giao tiếp nhiều hơn với cấp trên. Nếu bạn gặp trường hợp này, đừng vội sử dụng máy. Bạn nên phản ánh nhiều hơn và giao tiếp với nhà điều hành nhiều hơn. Hãy diễn đạt rõ ràng ý của bạn với anh ấy, để không hiểu lầm Ý của bạn là gì, tốt nhất là bạn nên đánh dấu bằng bút dạ, vật liệu nào, hướng nào, định vị và đếm như thế nào. Ngoài ra còn có các cấu trúc khuôn, vì vậy tôi khiêm tốn nhờ các công nhân trong phòng khuôn tư vấn, và bạn có thể tải xuống một số thông tin trên Internet nếu có thời gian.
(2) thô
Gia công thô thường là đường chạy dao đầu tiên và thời gian xử lý lâu hơn, vì vậy điều rất quan trọng là phải lập trình tốt cho nó. Chiến lược gia công được sử dụng phổ biến nhất để gia công thô là loại bỏ vùng mô hình. Những điều cần chú ý là:
1) Trong việc lựa chọn công cụ, một điều cần nhấn mạnh là nhiều người không quan tâm đến nó, đó là khi công việc có thể được hoàn thành trong cùng một thời điểm, chi phí của công cụ nên được xem xét nhiều hơn. Bằng cách này, bạn tạo ra nhiều giá trị hơn cho công ty hoặc ông chủ tư nhân, và hầu như làm tăng giá trị của chính bạn.
2) Nếu có quá nhiều lề, gánh nặng cho đường cắt tiếp theo sẽ nặng nề, và nếu nó quá nhỏ, nó có thể bị cắt quá mức. Đặc biệt là phải chú ý nhiều hơn đến lề của con dao bay. Ví dụ: lề của D30R5 phải là 0.5 mm ở bên và 0,2 mm ở phía dưới.
3) Cắt vào và cắt ra, cả hai đường cắt có thể được đặt thành không, có thể đặt đường cắt thành hai, tùy chọn đầu tiên có thể được đặt thành một cung nằm ngang và tùy chọn thứ hai có thể được đặt thành hướng xiên.
4) Ngăn chặn bước lên dao, điều này được thực hiện bằng cách đặt ngưỡng.
5) Dao chống nghẹt, được thực hiện bằng cách làm tròn đường chạy dao, thường được đặt thành giá trị trên 0.1.
6) Gia công thô, đặc biệt nếu có bất kỳ vết cắt nào ở bên cạnh. Khi quá trình cắt không thể tiếp tục, phôi phải được điều chỉnh thích hợp. Đôi khi để cải thiện hiệu quả của việc gia công thô, bạn thậm chí có thể tự vẽ đường biên và sau đó để trống đường biên. Ngoài xóa vùng mô hình, gia công thô đôi khi cũng sử dụng đường bao, xử lý đường tham chiếu, xóa vùng đường bao (được sử dụng nhiều hơn ở bề mặt giảm dần), xóa vùng đường cong hai chiều (được sử dụng ít hơn), gia công tinh song song (giảm bề mặt được sử dụng khi), v.v. . Không có quy tắc chết nào cho việc áp dụng đường chạy dao. Miễn là nó đáp ứng yêu cầu của bạn và an toàn và nhanh chóng, bạn có thể sử dụng nó một cách linh hoạt. Đây chính xác là "sự linh hoạt thực tế" mà tôi ủng hộ cho sinh viên lập trình.
(3) Hai ánh sáng dày hoặc vừa
Nói chung, bạn sử dụng đường viền để đi hết con đường, và vành đai ánh sáng ở giữa và độ dày thứ hai có thể được thực hiện cùng một lúc, chẳng hạn như dao D17R0.8. Trong số đó, chú ý đến:
1) Dao chống đùn, đạt được thông qua các khoảng trống bổ sung;
2) Để tránh giẫm lên dao, hoàn thành bằng cách xóa đường chạy dao.




